تستعد شركة Remedy Entertainment لإطلاق لعبتها الجديدة “FBC: Firebreak”، وهي لعبة تصويب تعاونية من منظور الشخص الأول، تأخذ اللاعبين في رحلة مليئة بالإثارة والرهبة داخل عالم Control. وتبدو اللعبة وكأنها إعادة ابتكار عصرية للعبة Left 4 Dead، لكن بدلًا من مواجهة الزومبي، يواجه اللاعبون تهديد الـ Hiss في تجربة تكتيكية تعتمد على التعاون بين اللاعبين.
قصة اللعبة – مواجهة الـ Hiss من الداخل
تدور أحداث اللعبة بعد ست سنوات من نهاية Control، حيث تم إغلاق “المنزل الأقدم”، المقر الرئيسي لمكتب التحكم الفيدرالي (FBC)، مع احتجاز الـ Hiss بداخله. والآن، حان الوقت للقضاء على الغزو ورفع الإغلاق، لكن المهمة ليست بهذه السهولة.
يتم إرسال وحدة خاصة تُدعى “Firebreak”، وهي مجموعة من المتطوعين الحكوميين غير المدربين عسكريًا، إلى الداخل لمواجهة هذا التهديد القاتل. وسيتعين على اللاعبين استخدام معدات خاصة ومحاولة البقاء على قيد الحياة داخل هذا العالم الغامض والمُخيف، حيث ينتشر الـ Hiss في كل مكان، ويشكل تهديدًا مستمرًا لا يمكن التنبؤ به.
أسلوب اللعب – مهام متنوعة ومهارات متقدمة
تنقسم اللعبة إلى مهام محددة داخل “البيت الأقدم”، حيث تحتوي كل مهمة على ثلاث مناطق رئيسية، مع تنوع كبير في الأهداف والأحداث. عند اختيار مهمة، يمكن للاعبين تخصيص تجربتهم عبر تحديد:
🔹 مستوى التهديد: يؤثر على صعوبة القتال والمكافآت المتاحة.
🔹 مستوى التخليص: يحدد عدد المناطق التي يجب تطهيرها ونوع الجوائز التي يحصل عليها اللاعبون.
ووفقًا لـ مايك كاياتا، مدير اللعبة، ستقدم اللعبة مستويات تخليص متعددة، مع عناصر مفاجئة قد تظهر أثناء المهام، مما يمنح التجربة طابعًا ديناميكيًا غير متوقع.
تخصيص الشخصيات – أنماط لعب متنوعة
قبل بدء المهام، يمكن لكل لاعب اختيار واحدة من ثلاث مجموعات أزمات، تم تصميمها لتناسب أنماط لعب مختلفة:
1. مجموعة القفز – تعتمد على الكهرباء
🔹 Electro-Kinetic Charge Impactor: جهاز صدمات كهربائية يستخدم للاشتباكات القريبة أو لدفع اللاعب في الهواء.
🔹 BOOMbox: جهاز يُصدر موسيقى لجذب الأعداء قبل أن ينفجر.
2. مجموعة الإصلاح – تركز على إصلاح المعدات والطاقة الصوتية
🔹 مفتاح ربط كبير: لإصلاح الآلات وإصدار صوت يجذب الأعداء.
🔹 برج دفاعي: يجب تركيبه عبر ضربه بالمفتاح.
3. مجموعة الرش – مصممة للتعامل مع عناصر الماء
🔹 Crank-Operated Fluidic Injector: مدفع ماء يمكنه إطفاء الحرائق أو ترطيب الأعداء لجعلهم أكثر عرضة للضرر.
🔹 مرطب هوائي: يرش الماء لعلاج الحلفاء.
يتيح هذا التنوع لكل لاعب إنشاء استراتيجيته الخاصة، سواء كان يفضل الهجوم المباشر، الدعم التكتيكي، أو التحكم في الأعداء باستخدام البيئة المحيطة.
نظام الترقية والتعاون بين اللاعبين
يتمتع أعضاء فريق Firebreak بقدرة على فتح ترقيات خاصة تُعرف باسم “الامتيازات”، والتي يمكن شراؤها باستخدام العملات المكتسبة أثناء اللعب.
- عند تكديس 3 امتيازات من نفس النوع، يمكن مشاركة التأثير مع زملاء الفريق، مما يعزز الاستراتيجيات التعاونية.
على سبيل المثال، أوضح جوليوس فونديم، مدير المجتمع في Remedy، أن بعض الامتيازات تمنح:
✔ رصاصة إضافية عند فقدان الطلقات.
✔ القدرة على إطفاء الحرائق بالقفز المتكرر.
جمع العملات – جزء أساسي من التجربة
إلى جانب القتال، يعد جمع العملات هدفًا أساسيًا في كل جولة. يمكن للاعبين استخدام هذه العملات لشراء معدات وترقيات جديدة، مما يضيف عنصر تحفيز إضافي لاستكشاف البيئة وإنجاز التحديات داخل اللعبة.
هل ستكون “FBC: Firebreak” الخليفة الروحية لـ “Left 4 Dead”؟
تمثل “FBC: Firebreak” تجربة جديدة مليئة بالتحديات، تجمع بين القتال السريع، الاستراتيجيات التعاونية، وعناصر اللعب الديناميكي داخل بيئة مظلمة وسريالية مستوحاة من عالم Control.
مع توفير خيارات تخصيص واسعة، وبيئات متغيرة، وآليات لعب متطورة، تبدو اللعبة كواحدة من أكثر المشاريع الطموحة لشركة Remedy حتى الآن.
يبقى السؤال: هل ستتمكن “FBC: Firebreak” من تقديم تجربة فريدة، أم أنها مجرد محاكاة لأسلوب Left 4 Dead؟
علينا الانتظار لنرى كيف سيستقبلها اللاعبون عند إطلاقها.